Pechéte è una parola del dialetto veneto che vuol dire “piccole orme”, ma è anche il nome del progetto dedicato al turismo scolastico esperienziale promosso dal GAL Patavino e realizzato da GLASS studio e IVIPRO nell’ambito del progetto Dai Colli all’Adige, finanziato dal fondo FEARS e da Fondazione Cariparo. L’obiettivo è stato quello di coinvolgere le generazioni più giovani nel tracciare nuovi percorsi e disegnare una nuova geografia del proprio territorio utilizzando differenti discipline e linguaggi, tra cui anche il videogioco.
turismo videoludico
IVIPRO DAYS 2021: date e programma!
Torna anche nel 2021 l’appuntamento annuale italiano dedicato al ruolo e alle potenzialità del videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale!
A Painter’s Tale: Curon, 1950 disponibile da oggi
Disponibile da oggi su il videogioco A Painter’s Tale, avventura narrativa sviluppata da Monkeys Tales Studio in collaborazione con IVIPRO che racconta la storia del borgo altoatesino di Curon, sommerso dalle acque del lago di Resia nell’estate 1950.
IVIPRO DAYS 2020: date e programma
Tornano anche quest’anno gli IVIPRO DAYS, l’appuntamento annuale italiano dedicato al videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale.
Videogiochi e luoghi reali: analisi del questionario IVIPRO
Il questionario “Videogiochi e luoghi reali”, diffuso da IVIPRO tra aprile e maggio 2019, è stato uno strumento utile tanto nel consolidare idee già diffuse e per certi versi prevedibili quanto nel fornire nuovi spunti di riflessione sul tema del turismo videoludico, nostrano e non. Obiettivo di questo articolo è fornire a chi legge una breve panoramica sui dati raccolti, soffermandosi al contempo su alcune idee significative fornite dai partecipanti stessi.
IVIPRO DAYS 2019: online il programma
È online il programma degli IVIPRO DAYS 2019, prossimo evento pubblico dedicato al videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale.
IVIPRO DAYS 2019: annunciate le date
Dopo il primo seminario dello scorso novembre, siamo al lavoro su un nuovo evento pubblico dedicato al videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale.
ArcheoVirtual 2017: archeologia, videogiochi e turismo
ArcheoVirtual è una mostra di progetti digitali interattivi legati al mondo dell’archeologia e dei beni culturali, organizzata dal CNR ITABC nell’ambito della Borsa Mediterranea del Turismo Archeologico (26-29 ottobre 2017, Paestum)
Videogiochi e nuovi media: una risorsa per il turismo
Venerdì 30 giugno, nell’ambito del festival The Game Fortress, si terrà a Palmanova un incontro sul tema del turismo videoludico e sulle opportunità di dialogo tra videogiochi e territorio.