Si chiuderanno a fine ottobre le iscrizioni al corso gratuito in produzione multimediale co-finanziato da FSE e Regione Emilia Romagna.
IVIPRO
L’Italia nei videogiochi: una breve analisi
La mappa dei giochi pubblicata sul portale di IVIPRO offre uno spaccato delle opere già realizzate e in commercio ambientate in Italia o legate al nostro territorio. Si tratta di una panoramica estesa ma, per sua stessa natura, non esaustiva: sebbene il lavoro di ricerca svolto finora abbia condotto all’inserimento di un corpus significativo di titoli, la mappa è in costante aggiornamento.
Progetto Ustica: un videogioco per la memoria
Progetto Ustica è un videogioco che vuole mantenere vivo il ricordo di uno dei più tragici eventi della storia italiana recente.
Nuova edizione del Master in Public History di Fondazione Feltrinelli e UniMi
Fondazione Feltrinelli e Università Statale hanno presentato a Milano la seconda edizione del Master di I livello in Public History per l’anno accademico 2018/2019.
AAA Cercansi storie italiane per futuri videogiochi
IVIPRO sarà presente anche quest’anno a Campus Party, festival di innovazione e creatività che si terrà a Milano dal 18 al 22 luglio 2018.
Osservare il ’68 attraverso un videogioco
Monica è un progetto concepito da un gruppo di studenti della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano. Una visual novel che consente al giocatore di vivere le disavventure dell’omonima protagonista, a cui viene affidato un salone da parrucchiera nella Milano del 1968.
Monica e la Milano del Sessantotto
Monica è un che nasce dalla mente di alcuni studenti della Civica Scuola di Cinema “Luchino Visconti” di Milano. Il titolo, caratterizzato da una forte componente narrativa, si presenta nella veste di visual novel e fa vivere al giocatore le disavventure dell’omonima protagonista, a cui viene affidato un salone da parrucchiera nella Milano del 1968.
Football Drama: l’epica calcistica e la cultura popolare
Il calcio è solo calcio. Lo dicono in molti, eppure è difficile negare la stretta interdipendenza che c’è tra lo sport più amato e odiato del mondo e la cultura popolare. Lo stiamo vedendo anche durante il mondiale di Russia, una competizione per nulla scontata, dove l’imprevedibilità dei gesti tecnici si unisce alla meraviglia dello sforzo collettivo di squadre sulla carta poco blasonate che si affacciano sul grande palcoscenico e inseguono imprese più grandi di loro.
Midnight Caravan, un viaggio oscuro attraverso l’Italia
Midnight Caravan, visual novel di Gamera Interactive attualmente in lavorazione, si ambienta nell’Italia del 19esimo secolo. Il giocatore vestirà i panni di un protagonista in fuga che, costretto a diventare un carovaniere, attraverserà la penisola trovandosi coinvolto in una serie di intrighi politici, torbide vendette e minacce inquietanti.
IVIPRO nel rapporto Io Sono Cultura 2018
Anche IVIPRO citato all’interno del prestigioso rapporto annuale ‘Io Sono Cultura 2018 – L’Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi’, promosso da Fondazione Symbola e Unioncamere in collaborazione con la Regione Marche.