Una nuova selezione di schede provenienti dalla di IVIPRO è stata inserita all’interno di Italy for Movies, il portale nazionale delle location e degli incentivi alla produzione realizzato per il Mibac da Istituto Luce Cinecittà.
IVIPRO
IVIPRO all’Accademia di Belle Arti SantaGiulia
Verrà presentata giovedì 28 febbraio 2019 a Brescia la nuova collaborazione tra IVIPRO e l’Accademia di Belle Arti SantaGiulia.
Minecraft e musei: l’esperienza della Galleria Nazionale delle Marche
Promosso dalla Galleria Nazionale delle Marche in collaborazione con Microsoft e Cisco, “Raffaello in Minecraft” è un progetto curato da Maker Camp e Apptripper che mira a coinvolgere scuole e ragazzi nella ricostruzione e reinterpretazione della vita del giovane Raffaello.
PAC-PAC: punta e clicca alla scoperta della Sardegna
Avviato nel febbraio 2018, PAC-PAC (Point-And-Click per il Patrimonio Ambientale e Culturale) è un progetto di ricerca e trasferimento tecnologico, finanziato da Sardegna Ricerche, che mira a promuovere il territorio sardo attraverso videogiochi e fiction interattive.
A Painter’s Tale: un videogioco sul paese sommerso del lago di Resia
A Painter’s Tale: Curon, 1950, videogioco sviluppato da Monkeys Tales Studio in collaborazione con IVIPRO, sarà pubblicato nel gennaio 2020 e racconterà la storia dell’antico borgo di Curon, in Trentino-Alto Adige.
Playable Bologna: annunciato il videogioco vincitore
Annunciato oggi il vincitore del bando , destinato alla realizzazione di un videogioco sulla città di Bologna a partire dagli spunti narrativi provenienti dal Museo Civico Medievale e dal Museo di Palazzo Poggi. A vincere il bando è stata Melazeta con il videogioco WunderBO.
Game Over Carrara: l’apocalisse che promuove la città
Game Over Carrara è un racconto interattivo a episodi che si ambienta in una Carrara post-apocalittica. Il team di sviluppo è composto da un solo individuo, Elvis Morelli, che in completa autonomia ha ideato la storia del gioco e definito la sua estetica.
Videogiochi, territorio e patrimonio: online il programma
È online il programma completo del seminario “Videogiochi, territorio e patrimonio: esperienze e opportunità”, che si terrà a Bologna il prossimo 23 novembre.
Città italiane in gioco: il bando Playable Bologna
Uomini d’arme e di scienza, giuristi e letterati. La storia di Bologna si lega indissolubilmente alle vicende delle grandi personalità che hanno attraversato, vissuto, influenzato nel corso dei secoli il capoluogo emiliano-romagnolo. Esploratori della cultura, instancabili curiosi, nobili collezionisti e grandi studiosi. Bologna la dotta, con la sua antica università.
Playable Bologna: bando per un videogioco sul capoluogo emiliano-romagnolo
È stato presentato ieri, a Palazzo d’Accursio, il bando pubblico per la realizzazione di un videogioco sulla città di Bologna.