Il lavoro di IVIPRO si estende anche all’Umbria, grazie alla collaborazione con il Servizio Musei, archivi e biblioteche della Regione Umbria. Sono così sedici le regioni coinvolte nel progetto.
IVIPRO
Videogiochi e nuovi media: una risorsa per il turismo
Venerdì 30 giugno, nell’ambito del festival The Game Fortress, si terrà a Palmanova un incontro sul tema del turismo videoludico e sulle opportunità di dialogo tra videogiochi e territorio.
Princesa Mafalda, storia di un naufragio
IVIPRO ha rivolto alcune domande al team di sviluppo di Princesa Mafalda, visual novel che racconta la storia del piroscafo italiano Principessa Mafalda, affondato nel 1927 al largo delle coste brasiliane.
Princesa Mafalda, storia di un naufragio
Il 25 ottobre 1927, al largo delle coste brasiliane, affondava il piroscafo italiano Principessa Mafalda, salpato due settimane prima dal porto di Genova. Una tragedia – le vittime furono centinaia – che i media italiani del tempo cercarono di minimizzare. L’Italia si trovava in piena epoca fascista.
Il progetto IVIPRO si estende alla Liguria
Il lavoro di mappatura dell’IVIPRO si estende anche alla Liguria, grazie alla collaborazione con la Genova Liguria Film Commission. Sono così quindici le regioni coinvolte nel progetto.
Riscoprire il passato con un’app: l’esempio di Antica Aquileia 3D
Le nuove tecnologie ci consentono sempre più spesso di apprezzare la storia di luoghi che in epoche passate hanno goduto di grande prestigio e di cui oggi sono visibili soltanto gli echi. Antica Aquileia 3D è un’app ideata dalla Fondazione Aquileia e realizzata nel 2014 da Ikon Company e Nudesign.
Basilicata e Calabria coinvolte nel progetto IVIPRO
Dopo le Marche, il lavoro di mappatura dell’IVIPRO si estende anche a Basilicata e Calabria, grazie alla collaborazione con la Lucana Film Commission e la Calabria Film Commission.
Il progetto IVIPRO si estende anche alle Marche
Il lavoro di mappatura dell’IVIPRO si estende anche alle Marche, grazie alla collaborazione con la Marche Film Commission. Sono così dodici le regioni già coinvolte nel progetto.
The Land of Horror: il videogioco di genere tra cultura e territorio
Nel panorama videoludico italiano non si è mai affermata una vera e propria tradizione horror. Il genere, tuttavia, è stato esplorato da alcuni sviluppatori negli ultimi anni.
The Land of Horror: il videogioco di genere tra cultura e territorio
Nel panorama videoludico italiano non si è mai affermata una vera e propria tradizione horror: il caso è abbastanza curioso, soprattutto alla luce degli illustri esempi provenienti dal cinema, dove il made in Italy ha raggiunto picchi di fama mondiale: basterà citare registi come Dario Argento con Profondo Rosso (1975) e Suspiria (1977), oppure altri capisaldi del genere come La casa delle finestre che ridono (P. Avati, 1976) o Reazione a catena (M. Bava, 1971).