Dopo l’affascinante e coraggioso The Town of Light, il nuovo gioco di LKA torna a parlare di società e territorio italiani. Gli sviluppatori fiorentini ci hanno svelato in anteprima alcuni dettagli su Martha Is Dead, titolo in lavorazione ambientato durante la Seconda guerra mondiale.
IVIPRO
Martha Is Dead: guerra e fragilità
L’esercito alleato avanza da sud, quello tedesco indietreggia verso nord. Siamo in Toscana, nel 1944, tra le due linee difensive minori Paula e Olga. L’esercito tedesco cerca di rallentare l’avanzata degli alleati: l’obiettivo è ultimare la grande linea difensiva sull’Appennino Tosco-Emiliano, la linea Gotica. L’area si trova improvvisamente schiacciata tra due fronti, oppressa dalla violenza di due eserciti contrapposti.
Il database narrativo: giocare con le location e i personaggi italiani
Disponibile in versione Early Access comprensivo delle prime cento schede, il database narrativo di IVIPRO verrà ulteriormente potenziato nei prossimi mesi, sia in termini di contenuti che di struttura. L’obiettivo è creare uno strumento agile e di facile utilizzo, che valorizzi percorsi e ricerche narrative a partire da quattro grandi filoni: Location, Oggetti, Personaggi e Temi.
Online il database narrativo di IVIPRO
È online, in versione Early Access, il primo nucleo del database narrativo di IVIPRO, che raccoglie – e raccoglierà nei mesi a venire – i frutti del lavoro di ricerca sul territorio compiuto dall’Italian Videogame Program.
IVIPRO tra i vincitori del bando Incredibol!
Sono stati annunciati oggi a Bologna, in Cappella Farnese a Palazzo d’Accursio, i vincitori dell’edizione 2017 del bando Incredibol! – l’INnovazione CREativa DI BOLogna. Tra i selezionati anche il progetto Italian Videogame Program
ItalyforMovies.it: inaugurata la sezione dedicata ai videogiochi
Italy for Movies – il nuovo portale nazionale delle location e degli incentivi alla produzione realizzato per il MiBACT da Istituto Luce Cinecittà in collaborazione con l’Associazione Italian Film Commissions – arricchisce il proprio database con i videogiochi già realizzati ambientati in Italia.
Loading Italy, proponi la tua location per un videogame
Attraverso il nuovo format promosso da IVIPRO, cittadini e turisti avranno l’opportunità di diventare soggetti attivi e in dialogo con le istituzioni che tutelano e valorizzano il patrimonio.
Alla ricerca della verità: spunti per un videogioco su Narni
Lo scorso agosto IVIPRO ha compiuto alcuni sopralluoghi in Umbria. Tra le località visitate anche l’affascinante Narni Sotterranea. Un luogo carico di storia e mistero, setting ideale per un videogioco.
Alla ricerca della verità: spunti per un videogioco su Narni
“Eravamo in sei: Mauro, io, mio fratello Gianni, Marco, Massimo e l’altro Mauro, tutti coetanei, eccetto me, di quattro anni più grande […] «Là sotto, annate a vedé là sotto. Spostate i spini». Non ce lo facemmo ripetere due volte. In pochi minuti avevamo aperto un varco sotto il quale comparve un piccolo passaggio al livello del terreno […] Il fascio luminoso correva veloce sulle pareti; poi, a un certo punto, si fissò su quella di sinistra. Due grandi occhi ci stavano osservando”.
ArcheoVirtual 2017: archeologia, videogiochi e turismo
ArcheoVirtual è una mostra di progetti digitali interattivi legati al mondo dell’archeologia e dei beni culturali, organizzata dal CNR ITABC nell’ambito della Borsa Mediterranea del Turismo Archeologico (26-29 ottobre 2017, Paestum)