Torna anche nel 2021 l’appuntamento annuale italiano dedicato al ruolo e alle potenzialità del videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale!
Videogiochi
Saturnalia: la Sardegna tra horror, folklore e politica
Con Saturnalia, il team di Santa Ragione rivisita e reinventa il folklore sardo immergendo chi gioca in un’atmosfera horror onirica. Il titolo, supportato dalla Fondazione Sardegna Film Commission, nasce da un concept sviluppato nel contesto del bando Europa Creativa del 2017 e tutto incentrato sull’esplorazione di un labirintico borgo sardo, con il solo aiuto della luce di un fiammifero.
Tra musica, teatro e videogiochi: intervista a Imaginarium Creative Studio
Imaginarium Creative Studio è un piccolo studio di sviluppo toscano che raccoglie designer e sviluppatori. A fianco dell’attività legata al teatro, alla musica e all’animazione per progetti scenografici, lo studio si è cimentato a partire dal 2018 anche nella produzione di videogiochi. Tra i progetti più interessanti, alcuni sono legati alla tradizione musicale italiana, e in particolare alla vita di Giuseppe Verdi, oppure a tradizioni come il Carnevale di Viareggio.
Venice 2089: calli, canali, acqua alta e videogiochi
La città di Venezia, un tempo famosa meta turistica, nel 2089 è quasi del tutto disabitata a causa dell’imprevedibile comportamento delle maree, che talvolta si sono alzate fino a sommergere famosi monumenti adesso non più visitabili. Questa è la premessa narrativa di Venice 2089, avventura che mette chi gioca nei panni di Nova, adolescente annoiata che vaga per la città alla ricerca di qualcosa da fare.
Nuova edizione del Corso di Game Design per il territorio
Sono aperte le iscrizioni alla nuova edizione del corso di game design per il territorio promosso da IVIPRO, che si terrà online sabato 10, sabato 17, sabato 24 aprile e sabato 8 maggio 2021.
A Painter’s Tale: Curon, 1950 disponibile da oggi
Disponibile da oggi su il videogioco A Painter’s Tale, avventura narrativa sviluppata da Monkeys Tales Studio in collaborazione con IVIPRO che racconta la storia del borgo altoatesino di Curon, sommerso dalle acque del lago di Resia nell’estate 1950.
Videogiochi e musei: i segreti del Vercelli Book
Il sodalizio tra videogiochi e musei continua, sia in Italia che all’estero. Agli IVIPRO DAYS 2020 abbiamo raccontato l’esperienza del Centre Pompidou di Parigi, che con Prisme7 si è avvicinato al mondo dei videogame. Questa volta torniamo entro i confini nazionali per concentrarci su una realtà piemontese, la Fondazione Museo del Tesoro del Duomo e Archivio Capitolare di Vercelli, attualmente al lavoro su un progetto videoludico legato all’affascinante e misterioso Vercelli Book. Un percorso, quello della Fondazione, guidato da uno slogan decisamente significativo: God save the nerd!
IVIPRO DAYS 2020: date e programma
Tornano anche quest’anno gli IVIPRO DAYS, l’appuntamento annuale italiano dedicato al videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale.
La Modena distopica e underground di Exit Limbo
Exit Limbo è un picchiaduro a scorrimento di prossima pubblicazione che vede animali antropomorfi scontrarsi all’ultimo sangue sullo sfondo di uno scenario urbano decadente. I toni del gioco, allucinati e cupi, non nascondono però l’ispirazione a un contesto reale, quello della città di Modena, rivisto e trasformato in base allo stile narrativo del titolo.
Abisso: nel profondo del lago di Como
Selezionato tra i videogiochi indipendenti più promettenti del 2019 dall’Associazione IIDEA (precedentemente nota come AESVI) e presentato in anteprima alla Milan Games Week 2019, Abisso è il primo titolo del team lombardo 906 Games. Un’avventura dai toni cupi, sospesa tra il sogno e la realtà, e interessante nel modo in cui propone una lettura metaforica di un tema delicato come la depressione.