Disponibile online il volume “Videogames, Ricerca, Patrimonio Culturale”, curato da Sofia Pescarin e pubblicato da Edizioni Franco Angeli.
Numerosi gli interventi inclusi all’interno dell’opera: a essere indagati sono l’ambito della produzione, della ricerca, dell’educazione e dei rapporti tra istituzioni culturali, videogiochi e promozione del territorio. Anche IVIPRO ha contribuito con un breve saggio dedicato al turismo videoludico e alle sue prospettive.
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