Il settore dei videogiochi in Italia nel 2017

Presentato ieri da AESVI – Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani il nuovo rapporto annuale sul settore dei videogiochi in Italia. Nel 2017 il giro d’affari sfiora il miliardo e mezzo di euro con una crescita su tutti i segmenti: console, accessori, software fisico e digitale.

Il software registra un fatturato di oltre 1 miliardo di euro (1.049 milioni di euro) con un peso del 71% sul totale mercato nel 2017. Il segmento risulta composto per il 35% dalle vendite di software fisico e per il 65% dalle vendite di software digitale. Il software fisico, ovvero pacchettizzato, conosce una crescita del 7% rispetto al 2016, con un fatturato di oltre 370 milioni di euro. Sul fronte digitale, invece, il giro d’affari sviluppato dal segmento delle app è pari a 385 milioni di euro mentre il digital download su console e PC registra un fatturato di 294 milioni di euro.

 

Per quanto riguarda il profilo dei videogiocatori italiani, il 57% della popolazione di età compresa tra i 16 e i 64 anni, corrispondente a circa 17 milioni di persone, ha giocato ai videogiochi negli ultimi 12 mesi. Di questi, il 59% sono uomini e il 41% donne. Guardando invece al profilo dei consumatori per fasce di età, si nota una concentrazione significativa di donne (13%) nella fascia compresa tra i 25 e i 34 anni. Sul versante maschile, invece, si nota una maggiore distribuzione di giocatori nelle fasce d’età 25-34 (15%), 35-44 (13%) e 45-54 anni (12%).

 

Tutti i dati relativi al mercato e ai consumatori sono disponibili nel documento ufficiale.