Disponibile da oggi il bando della prima edizione del Premio Italian Videogame Program per le migliori tesi di laurea sul videogioco. L’obiettivo è valorizzare l’attività di ricerca e studio compiuta all’interno delle Università e delle Accademie di Belle Arti italiane.
IVIPRO
IVIPRO EDU, un programma didattico sul videogioco
IVIPRO EDU è la nuova sezione di IVIPRO dedicata alla didattica videoludica. Un vero e proprio programma educativo finalizzato alla diffusione della cultura del videogioco in Italia.
Nott Longa, una lunga e magica notte romagnola
Ravenna e il folklore romagnolo sono i protagonisti di Nott Longa, videogame realizzato dal duo Amhardcore e recentemente pubblicato su Steam e Google Play Store. Un videogioco indie estremamente affascinante: sia per quanto riguarda la narrazione, così fortemente incentrata sulle figure magiche della nostra tradizione, sia per l’interessante lavoro di ricerca estetica in cui lo stile retro diventa esplicita manifestazione della nostalgia che permea la cultura contemporanea.
Terza edizione del bando “Informatica x Gioco = Fantasia + Regole”
L’Universita’ degli Studi di Camerino, nell’ambito del Piano Lauree Scientifiche e in collaborazione con IVIPRO, ha lanciato la terza edizione del contest “INFORMATICA X GIOCO = FANTASIA + REGOLE” per la realizzazione di un videogioco che abbia la finalità di valorizzare le capacità progettuali e realizzative di studentesse e studenti delle scuole secondarie di secondo grado.
IVIPRO DAYS 2021: date e programma!
Torna anche nel 2021 l’appuntamento annuale italiano dedicato al ruolo e alle potenzialità del videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale!
Saturnalia: la Sardegna tra horror, folklore e politica
Con Saturnalia, il team di Santa Ragione rivisita e reinventa il folklore sardo immergendo chi gioca in un’atmosfera horror onirica. Il titolo, supportato dalla Fondazione Sardegna Film Commission, nasce da un concept sviluppato nel contesto del bando Europa Creativa del 2017 e tutto incentrato sull’esplorazione di un labirintico borgo sardo, con il solo aiuto della luce di un fiammifero.
Tra musica, teatro e videogiochi: intervista a Imaginarium Creative Studio
Imaginarium Creative Studio è un piccolo studio di sviluppo toscano che raccoglie designer e sviluppatori. A fianco dell’attività legata al teatro, alla musica e all’animazione per progetti scenografici, lo studio si è cimentato a partire dal 2018 anche nella produzione di videogiochi. Tra i progetti più interessanti, alcuni sono legati alla tradizione musicale italiana, e in particolare alla vita di Giuseppe Verdi, oppure a tradizioni come il Carnevale di Viareggio.
Venice 2089: calli, canali, acqua alta e videogiochi
La città di Venezia, un tempo famosa meta turistica, nel 2089 è quasi del tutto disabitata a causa dell’imprevedibile comportamento delle maree, che talvolta si sono alzate fino a sommergere famosi monumenti adesso non più visitabili. Questa è la premessa narrativa di Venice 2089, avventura che mette chi gioca nei panni di Nova, adolescente annoiata che vaga per la città alla ricerca di qualcosa da fare.
Nuova edizione del Corso di Game Design per il territorio
Sono aperte le iscrizioni alla nuova edizione del corso di game design per il territorio promosso da IVIPRO, che si terrà online sabato 10, sabato 17, sabato 24 aprile e sabato 8 maggio 2021.
A Painter’s Tale: Curon, 1950 disponibile da oggi
Disponibile da oggi su il videogioco A Painter’s Tale, avventura narrativa sviluppata da Monkeys Tales Studio in collaborazione con IVIPRO che racconta la storia del borgo altoatesino di Curon, sommerso dalle acque del lago di Resia nell’estate 1950.