Che cosa significa davvero conoscere un luogo? Spesso l’educazione al patrimonio cerca di rispondere a questa domanda attraverso visite guidate, lezioni, documenti, fotografie. Strumenti fondamentali e preziosi, ma non sempre sufficienti a creare una relazione personale con ciò che si osserva. A partire da questa premessa, la terza edizione di Play/Ground ha chiesto ancora una volta alle classi coinvolte di trasformare in videogioco il proprio territorio.
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