Sagra

Sviluppatore: Giorgio Pomettini, Mattia Traverso, Agnese Toni, Antonello Sgnaolin
Produttore: Giorgio Pomettini, Mattia Traverso, Agnese Toni, Antonello Sgnaolin
Anno: 2026
Piattaforma: Web, PC
Genere: Sparatutto

Descrizione

Breve videogioco realizzato in occasione della Sermoneta Cultural Game Jam 2025. Sagra è una visual novel, si legge nella presentazione ufficiale, dal sapore neorealista: “Tra la preparazione del paiolo e i rimproveri di tuo nonno, prende forma una lettera d’amore a Sermoneta e a quel momento in cui il cibo diventa la scusa perfetta per stare insieme”.
La progressione narrativa è scandita da una chat via smartphone tra il nonno e il nipote Giorgio. Una (meta)conversazione nostalgica, finalizzata a recuperare le tradizioni perdute e a ricordare la preparazione della polenta e il valore sociale del cibo.

Location

Protagonista del gioco è il borgo di Sermoneta, in provincia di Latina. Il racconto ci riporta agli anni Settanta e la scelta della polenta non è casuale, dato che una delle sagre tradizionali locali è proprio la Sagra della Polenta. La cittadina è ripresa dall’alto, prima a colori e poi in bianco e nero, e in sovrimpressione compaiono alcune foto storiche rielaborate in pixel art.
Lo sfondo di gioco, ha dichiarato il team, “è frutto di un esperimento che ha unito vari strumenti partendo da una foto di un plastico della cittadina, passando per la sua rielaborazione tramite AI e concludendo con la pulizia della pixel art”.